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ぼくたちは勉強ができない 筒井大志 2017年10号 - 2021年3・4合併号 全21巻
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元スレURL 曜「恋ができない吸血鬼」 概要 吸血鬼になった曜と、彼女に血を捧げる鞠莉 現代の吸内浦を舞台にした吸血鬼奇譚 タグ ^渡辺曜 ^小原鞠莉 ^黒澤ダイヤ ^ようまり ^恋愛 名前 コメント
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現在のステータス:倭建命 現在のステータス:倭建命 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:倭建命 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・善 ┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:50 【運】:30 【宝】:70 ┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ ___ ,-‐ `゙ヽ _ ,-- 、, - 、 `ヽ / _,-‐ _`゙ヽ丿 / / / <  ̄ ` / / / / / ///>i -‐ / / ///// /i /l/i l / / / i /l/t/ ヽ l//l /il /,- ~ / i l ゝノ ヾ リ/ /ノ リ / /_ -‐/ / /. i i (l ;;i /;;r . /;;ノi/ ー- /;;;;;i i/ i//__l_`ヽ、 /;;∧;;;i / `゙k l`゙ i ヽヽiノ _, - =‐,-、、 l_l ヽヽ ;;ヽ;l / i;l ヽ;;ヽ`ヽ l lヽヽ `ヽ;l l l;l ヽ;;ヽ/ l. l `ヽ ヽ 、 . ll;l l;;;/ , l ヽ、 l;;l, 「r ―― l/ l ヾ、 ヽ l;;l // ヽ , ヽ ヽ ヽ ヽヽ、 ヽl、 // ヽ /;;;;;ヽ、 ` ヽ ヽ、 ヽ, . / l , ‐ __ ヽ/;;;;;;;; ヽ、 l l-‐〉〉 / / l /_r ヽ;;;`ヽ、 ヽ、 l l‐  ̄`ヽ //- _`゙ヽ-‐┌/;;;/`゙ヽl l `, ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A 相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-50点」のペナルティ修正を与える。 A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 ○変装:A 戦闘時、ラウンドの1回目に行われるステータス比較で、敵陣に対し「-10点」のペナルティ修正を加える。 またステータスを隠蔽し、透視によって看破されなくする。 自身の姿形や真意を偽り他者を惑わすスキル。 ○火除けの加護:B 自陣が受ける「戦力値」の計算前に発生するLPに対するダメージを、常に「2点」軽減する。 この効果が適用されるのは、スキル及び対人宝具によるものに限られる。 草薙剣により野火攻めを退けた逸話の具現。生半可な炎では火傷一つ負う事はない。 ○神殺し:A 「◯神性」スキルを持つキャラクターとの戦闘において、自陣の勝率に常に「+50%」の補正を得る。 神威を打倒した者のみが持つ特殊スキル。 セイバーは幾柱もの神々を討ち取っており、神性を持つ相手との戦闘では常に有利な補正を得る。 ○神性:B Cランク以下の「◯神性」を持つ相手との戦闘では、勝率に「+10%」の補正を得る。 セイバーは「◯神殺し:A」の効果により、Aランク以下の「◯神性」による勝率補正を無効化する。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 天照大御神の直系であり、本人も軍神として祀られるセイバーは高い神霊適正を持つ。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○素戔嗚尊(たけすさはやすさのおのみこと) ランク:A 種別:対人宝具 神剣を手に、無数の神々と怪物達を討ち取った日本最高の英雄としての武勇の具現。 その身体や扱う技の全てが宝具の域に昇華されており、セイバー自身がある種の 「神造兵器」として超人的な戦闘力を発揮する。 その力は、名高きスサノオと同様に“軍神”として奉られる程の域にある。 戦闘の開始時、自陣のLPとMPの現在値、及び最大値に「+5」点のボーナス修正を加える。 ステータス比較を行う際、自陣に対して常に「+10点」のボーナス修正を得る。 同時に自陣が受けるスキル、宝具による数値的なペナルティ修正を常に「10点」分無効化する。 また宝具の効果以外で、敵陣のLPに対して与えるダメージを常に「+1点」する。 このキャラクター自身と所持しているスキル全てを、Aランクの対人宝具としても扱う。 ○天叢雲御剣(あめのむらくものつるぎ) ランク:A++ 種別:対城宝具 三種の神器の一つであり、八岐大蛇の尾から生じた最高位の神剣。 セイバーは叔母である倭姫命よりこの剣を授けられた。草薙剣とも呼ばれる。 一つの国、一つの世界における“武力”を象徴する剣であり、その一撃は所有者の魔力を 変換して“嵐”や“雷”といった自然的な暴威の“概念”として解き放たれる。 その出力は最高の聖剣に勝るとも劣らない。 敵陣に「◯怪力」スキルを持つキャラクターがいる場合、自陣の勝率に常に「+50%」の補正を得る。 この宝具は「戦力値」を算出する際にMPを「5点」消費する事で使用できる。 自陣の「戦力値」に「+【宝】×3点」のボーナス修正を加える。 この時、さらに「5点」のMPを消費する事でボーナス修正に「+【魔】点」する事ができる。 この宝具を使用したラウンドで「戦闘結果」の判定に勝利した場合は、通常のダメージ処理を 行わずに敵陣に対して「戦力値の差分÷10」点のダメージを与える。 この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。 ただし敵陣が同じタイミングで「対軍宝具」を使用した場合は「1戦力の優位」のみで、 「対城宝具」以上を使用した場合は無条件で使用する事ができる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 日本国最強クラスの大英雄。第12代景行天皇の第二皇子。小碓命。 幼い頃からの異常な力。命令の解釈の齟齬でうっかり兄を殺してしまった事等で父に恐れられ、 矢継ぎ早にまつろわぬ神々や怪物の討伐に向かわされ続け、戦い続けた果てに力尽きた。 主催地:日本の大英雄をセイバークラスで呼んだだけあり、極めて強力。 ちなみに今作では「先祖返りを起こした両性具有」の存在。 結構押しが強く目立ちたがり。そして、非情に見えて相当できない子を気遣っている。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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更新雑感 26日目 宣言は終了済みっ。 桜の付加が風撃Lv2ということで急転着火で武器の素材にちぇんじしました。 同じ位置に武器29の方が居られましたので、30に上げるか聞いて見たのですが… 雑メモでちまちまと調べた結果、桜の付加が31からしか判明してないので危険な賭けになりそうで取りやめました( ω n) ついでに雑メモで武器30↑でなおかつ次回遺跡外に戻りそうな人を調べて見ましたっ。 何名か居るような感じだったのでそちらで賭けて見ます。 最悪、水~木辺りで予約依頼出来ないか聞いてみたりもしますっ。多分っ。 武器の桜が決まったので治癒について考えてます。 物防Lv2+加速Lv2が一番無難なので合成で黒い宝石を作って防具に付加、装飾に手持ちの白砂を考えています。 防具はどうしようもないものでいけますが、装飾はどうしようかなーとっ。 なにか合成してそこそこのものを低装飾の方に頼む…あるいかどうしようもないものでさっさと頼んでしまうのもありかなとか… さらに付加を頼まないといけないのでどんどん無理な方向に進んでいる気もしますがっ。 あんまり依頼しないソロのはずでしたけど戦うためには無理ですね( ω n) 次回戦闘は走行雑草です。 インダゥメントの空撃ち(意味はありますがっ)で熟練度を上げようかな~っと。 とりあえず多分そんな感じですっ。 ついでに風衣は次回27日と次々回28日共に埋まっていますっ。 …防具依頼の受付をした分のメモをwikiにつけようかとも思ったりします。 自分から依頼した分もつけようかな…とか思いつつも。 メモ 次回27日目 生産行動範囲 F23G222324H23:G23→J22(四歩)→遺跡外 次々回28日目 生産行動範囲 遺跡外 自分でわかりにくかったので補足っ。 メッセージ交流 なりきりチャットは難しいっ…! 出来るだけ修飾を切ってメッセージを作るので描写を入れるのが特にっ。 ニュアンスや語感っ、口調のイメージで補完して貰う派なのですっ。 継続情報 LAST Up 11/13(火) 終わりましたっ。 初取得できない&マスターできない っと、思いましたけどフェアウィンドウはまだマスターできないかもっ? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2014/03/02 Sun 21 24 18 更新日:2024/01/09 Tue 23 33 36 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ラスボス レールガン ヴォルケンクラッツァー 戦艦 波動砲 超兵器 超巨大戦艦 鋼鉄の咆哮 超巨大戦艦 ヴォルケンクラッツァー 出現! 戦艦アクションゲーム『鋼鉄の咆哮』シリーズに登場するボスキャラクター「超兵器」の1つ。艦名はドイツ語で『摩天楼』の意味で、全装備の仰角を最大にした姿が摩天楼を連想させるために名付けられた。 概要 鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダーWin版 PS2版 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(windows版) 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット 鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー (プレイステーション2版) ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 同型艦ルフトシュピーゲルング鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー (windows版) 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット 鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー (プレイステーション2版) 超ヴォルケンクラッツァー鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット 鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー ヴォルケンクラッツァー2 1/144ぼるけんくらっつぁー グロースシュタット 概要 シリーズ皆勤賞のキャラクターであり、本シリーズの看板的な立ち位置である。 基本的にはラスボスとして登場することが多い。 「超巨大戦艦」の通称通り非常に巨大な艦であり、原作のWin版では全長650m前後はあると思われる。 海外ではPS2版の鋼鉄の咆哮2シリーズとウォーシップガンナー2がリリースされており そちらでは「Druna Skass」という名前に変更されている、由来は「黄金の鉄床」を意味しているらしい。 同型艦のルフトシュピーゲルングは「Silfurbor Negla」と変更され、こちらは「白銀の鉄槌」という意味らしく、名前で対になっているらしい。 鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー Win版と移植のPS2版で設定がやや異なる。 Win版 超巨大航空戦艦「テュランヌス」に対する切り札として第零遊撃部隊が建造した超兵器。 ストーリー中盤で身内の科学者により強奪され、行方不明となる。 PS2版 Win版と同じく主人公側の組織であるレジスタンスが建造した超兵器。 主人公のことを快く思わない、レジスタンスの「クルーガー提督」によって奪取される。 最終的に北極に潜んでいるのが発見され、最終ステージでは氷山に偽装しており、破壊すると中から巨体を現す。 攻撃力は間違いなく全超兵器中最強であり、レールガンが最大兵器。 撃破すると、エネルギーを放出して周囲を巻き込むような大爆発を起こし…… 鋼鉄2以降のデザインとは全く違い、純粋にドイツ戦艦を発展させたような姿をしている。 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(windows版) 並行世界のドイツが開発した超兵器で、究極超兵器「波動砲」を搭載した超巨大戦艦。 2番艦には「ルフトシュピーゲルング」が存在する。 鋼鉄の咆哮2以降ではレールガンは副砲の一部になり、「波動砲」が最大兵器となる。 レールガンそのものは2基に増やされた上、波動砲の両脇に配された。 有名なのはこの作品以降の姿である。 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット 超兵器は殲滅したかと思われたが、再び建造された。 ヴォルケンクラッツァー級は2隻あれば地球を滅ぼすことができると明言される。 終盤でヴォルケンクラッツァーが再登場、 さらに最終ボスには強化型の「超ヴォルケンクラッツァー」が登場する。 鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー ドイツが開発した超兵器で、枢軸軍側の究極超兵器。 観測されたエネルギーは、連合軍側の究極超兵器「リヴァイアサン」を上回る。 前作の超ヴォルケンクラッツァーに近いデザインで登場、 基本は前作と同じだが、誘導荷電粒子砲が反物質ビーム砲に変更されている。 同型艦は本編のシナリオには登場しないが、特別作戦に登場する。 ルートによっては最終ボスとなる。 ちなみに開発段階ではソヴィエツキー・ソユーズが真の最終ボスの予定だった。 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー 帝国が開発した超兵器として登場。 帝国中枢を「聖域」と名づけ、それ以外の帝国に反旗を翻す地域を大陸ごと沈める、解放軍殲滅作戦「エーヴィッヒグランツ」で使用されるために開発された。 基本的な武装やデザインは、本家Win版の鋼鉄の咆哮2と同じである。 今作では波動砲は「地殻をも破壊する」と言われている。 2番艦であるルフトシュピーゲルングに大きな変更があり、同型強化型という設定に変更された。 PS2版の本作から「波動砲の暴発」が可能となった。 しかし狙うメリットがほぼ無い上に非常にわかりにくいため、全く知られていない。 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー (プレイステーション2版) 異世界より転移してきた超兵器。 ウィルシアがこの超兵器を手に入れたことが戦争の引き金となった模様。 基本的には前作と同じだが、強化型のヴォルケンクラッツァー2が登場。 2番艦のルフトシュピーゲルングは今作ではヴォルケンクラッツァー2の強化型として登場する。 ちなみに今作では波動砲発射の反動で凄まじい勢いで後退する。プレイヤー艦が使ってもほとんど動かないのに何故。 ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 ウィルキアの超兵器で、日本の呉で建造されていた。 主人公たちを迎撃すべく出撃すると、波動砲で四国を真っ二つにしてその間を通るという大胆なショートカットを行って襲来する。 四国を真っ二つにして登場するシーンは非常にインパクトがあり、いまだによくネタにされる。マップでもきっちり真っ二つになった四国が映っている。 終盤のボスの一角となり、波動砲の弾速も遅いので高速移動すれば回避は容易。 波動砲の暴発が狙いやすくなった上に、大ダメージを与えることができる。 同型艦 鋼鉄の咆哮2以降、同型艦や強化型が登場するようになる。 ルフトシュピーゲルング ヴォルケンクラッツァー級の2番艦として鋼鉄の咆哮2より登場する。 名前はドイツ語で「蜃気楼」を意味する。 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー (windows版) 2番艦として初登場、ヴォルケンクラッツァーと同時に登場する。 波動砲が間に合わず重力砲を搭載しているという設定がある 上記の未完成故の「影武者」、「ヴォルケンクラッツァーの姿を映した蜃気楼」という意味で名前が付けられた。 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット ヴォルケンクラッツァー級が再登場するが、そもそも2番艦以降が登場しているという話になるため、すでに沈んだ本艦は登場しない。 クリア後の特別作戦では登場する。 鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー 本編のシナリオには登場しないため、今作のヴォルケンクラッツァー級に同型艦はいないということになる。 クリア後の特別作戦の最終ステージに重力砲を搭載したヴォルケンクラッツァーが登場するのだが、 内部のユニットデータでは「改ルフトシュピーゲルング」となっている。 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー PS2版では設定が変更され強化型の同型艦として登場する。 2周目のラスボスとして登場するが、重力砲が未登場のため、Win版の改ヴォルケンクラッツァーの性能とほぼ同じである。 なお海外版のPS2シリーズでは「Silfurbor Negla」という名前に変更されている。 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー (プレイステーション2版) ガンナーと同様に強化型として登場するが、ヴォルケンクラッツァー2の同型艦である。 2周目の最終ボスとして登場する。 自我を持っているような描写がなされており、「我ガ意思二逆ラウコトナド、不可能ト知レ!」という通信を送ってくる。 超ヴォルケンクラッツァー エクストラキットに登場した改良型のヴォルケンクラッツァー。 波動砲が連装化され、船体は暗い迷彩へ変更、 特に武装が搭載された翼のような艤装と大型化されたウォータージェットによりシルエットが大きく変化している。 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット 初登場、本作の最終ボス。 全性能が数段上昇しており、多弾頭ミサイルVLSの代わりに光子榴弾砲を搭載、 波動砲は最大の火力を持つ「量子波動砲」へ強化、 本作で追加された「防御重力場」まで装備しており、数値以上の耐久力を持つ。 デザイン上はVLSが残っているのだが、武装は7つという仕様上、光子榴弾砲を搭載するためにミサイルは撃ってこない。 仕様を超えてしまったキャラクターである。 一定条件を満たすと、超ヴォルケンクラッツァーを使用することができる「摩天楼サバイバル」が解禁される。 かなり調整が入っているが超兵器で暴れることができる、このモードではミサイルが使用可能。 鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー 本編のシナリオには登場しないが、デザインは本艦が基になっている。 クリア後の特別作戦の最終ステージに量子波動砲を搭載したヴォルケンクラッツァーが登場するのだが、 内部のユニットデータでは「超ヴォルケンクラッツァー」となっている。 ヴォルケンクラッツァー2 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(プレイステーション2版)におけるヴォルケンクラッツァーの改良型。 武装はヴォルケンクラッツァーを1段階強化した物となっている。 難易度HARDではバグで自動装填装置γが発砲遅延装置γに置き換わっており、装填速度が非常に遅くという問題がある。 海外版では修正されている。 デザインは超ヴォルケンクラッツァーが基だが、船体のパーツのバランスやテクスチャなど、細部はかなり異なる。 海外版での名前は「Druna Skass2」。 1/144ぼるけんくらっつぁー ウォーシップガンナー2に登場。 特別作戦の超巨大双胴強襲揚「デュアルクレイター」から魚雷艇の代わりに登場する。こんなナリでも波動砲を搭載している。 グロースシュタット 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(windows版)の内部データにのみ存在する没ユニット。 姿はヴォルケンクラッツァーと同じデータが指定されており、名前もそれを意識したような「大都市」を意味するドイツ語。 ステータスは難易度SUPER HARDの改ヴォルケンクラッツァーの1段階上で、 兵装は超波動砲と超重力砲、砲塔型レールガンなど、コンセプト的にはヴォルケンクラッツァーとルフトシュピーゲルングを足した物となっている。 ただの没データでパワーアップ版であるエクストラキットでは削除されているため、詳細は不明。 スペックから察するにクリア後の特別作戦に登場する隠しボス的な存在だったと思われる。 追記・修正は波動砲を発射しながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴォルケンクラッツァー「ヴォルケンクラッツァーだ。正面から行かせて貰う。何、問題無い。全てを焼き尽くすだけだ」 -- 名無しさん (2014-08-02 07 26 36) 初代は氷山の中に隠れてて、まるでゴジラみたいだったな -- 名無しさん (2016-02-10 08 49 50) こんなのが艦娘だったら深海棲艦が絶滅するっつーのw -- 名無しさん (2016-12-03 11 50 48) ↑恐らく深海側にフィンブルヴィンテルやらダイオウイカが実装されるから大丈夫だよ。 -- 名無しさん (2016-12-03 11 55 46) ぶっちゃけ飛べない宇宙戦艦ヤマト -- 名無しさん (2017-08-13 22 29 31) 名前 コメント
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プティリッツァ 携帯画像 都道府県 長野県 肩書き 小海町イメージキャラクター 公式サイト http //www.koumi-town.jp/office/archives/townprofile/ptylitza.html 解説 小海の森に住んでいると言われる300年以上生きている森の小人。彼等のもっとも嫌う利己エネルギー (自分だけ良ければと思う心)を敏感に察知する感覚を持っているため、 豊な自然環境とあたたかい心を持った人間の住む土地にしか生きられないと言われている。 攻略難易度 ★★★中。小海町のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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更新雑感 10日目 書いてありませんでしたっ。 ハムスター相手に手を抜いた熟練度上げです。 もう少し連打しても良かった気もしますが、SPの都合が… 凛より低いのでちょっと不満なんですよね。 ともあれ待機モード。 メッセージ交流 やっぱり姉妹漫才。 基本的にいうことはなしですっ。 継続情報 LAST Up 7/9(月) 終わりました。 初取得できない 初取得できない人はおおいんのですよ… 遊びネタ こぴー!さらにこぴー! ドボンジャックをやりたい人がいたら、ここにコメント付けて貰えるとやると思います。 やり方は気合か気合じゃない方法で理解出来るようにします。多分。 じゃんけんでもokですが、とっつきにくいのはいつものことです。 別にトピック建てる日がきたら真面目に考えましょう。 というか、賞品らしいものが出ませんしっ! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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更新雑感 29日目 宣言は終了済みっ。 絶賛五回連続戦闘設定失敗中ですっ。 インダゥメント 使用条件:残りSP7%以下 どうやって使うつもりだったのかその時の自分に聞きたくなります… 細かい戦闘設定ミスを上げると本当に最近は全然駄目ですっ。 これで勝とうというのだから問題ありすぎですっ。 眠い時や時間に追われているときの登録には注意しましょう。 ガーゴイルにまさかの敗北(?)でお金が足りませんでしたっ。 風衣の製作がずれ込みそうで怖いですっ。 格闘20 魔術20はなんとかなるかなー? 明日のシャルロット戦は仮更新も挟みますし、問題ないと思いますっ。 ともあれ年末調整が何一つ怖くない気分なのでしたっ。 書くのが遅れたので内容がないよう… メッセージ交流 メッセージはいいんですけど、交流とかは全然です。 継続情報 LAST Up 12/22(土) 終わりましたっ。 初取得できない&マスターできない 次回は魔術格闘20! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ふしぎなアメ グッズ illus.Noriko Hotta 自分のたねポケモン1匹から進化する1進化ポケモン、またはその上の2進化ポケモンを、手札から1枚選び、そのポケモンにのせて進化させる。[2進化ポケモンを選んだ場合、1進化ポケモンをとばして進化させる。] グッズは、自分の番に何枚でも使える。 その他の情報 レアリティ:無し 効果などの解説 2進化ポケモンを採用するデッキでは、ほぼ必須カードであるほど重要なカード。たねポケモンから一気に1進化を飛ばして2進化に進化できるため、非常に便利。場に出したばかりのターンでも進化させられる。 「○○の化石」でも、その1進化、2進化に進化させられる。 ベイビィしんかをもっていようがいまいが、ベイビィポケモンからその進化であるたねポケモン、1進化ポケモンには進化できない。 この効果でたねポケモンから進化した2進化ポケモンが退化すると、1進化ではなくたねポケモンに戻る。 ポケモンカードゲームLEGEND以前のふしぎなアメには、[2進化ポケモンを選んだ場合、1進化ポケモンをとばして進化させる。]という文がないが、あるものとして扱う。 収録弾 拡張パック「夜明けの疾走」 拡張パック「月光の追跡」? メタグロスデッキ?
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できない子&バーサーカー ◆KQwctnrg6E 私、できない子は自分の才能に絶望している。 ……待って欲しい。才能以前にその名前は何だとか横槍を入れないで欲しい。 世間には大人の事情というものが存在するのだ。人間が付けたはずの和名やら学名の一部を鳴き声とする生物とか。 閑話休題。 ともかく私は自分は何もできないと思っている。 無能と言うほどではないけれど、非凡と言えばふさわしい。 勉強しても「まあまあ良い点」が取れるだけ。スポーツやゲームも得意なジャンルで中の上がやっとこさ。 男にモテる風貌でもないし、コミュニケーション能力に長けているという事もなし。 自分で言ってて悲しくなるけど、誰もが私を器用貧乏と形容する事だろう。 それは私も十二分に理解してる。 だから私は身の丈にあった世界を行きなくてはならないのだ。 聖杯戦争なんてもってのほかなのだ。 偽りでもあの日常と心中した方が幸せだったと思う。 ――戦争するなんてできないでしょ。無理。 だって私はただの学生だし。魔術師でもなんでもないし。 代行者でもないし。脇役全開のスペックで、おまけに出来ない子だ。……自虐ギャグじゃないです。 だけども主催者というか責任者は多分、棄権を許してはくれないんだろうなーというのが分かる。 こういう話はパターンとして、次々と災厄というか戦闘が舞い込む事になるのだと思う。お約束。 漫画は好きな方なので展開は読める。 もちろん登場人物が私だなんてものすごく控えめに言ってありがた迷惑だけど。 この手のファンタジーは登場人物のなるのだけは御免だと思う。 誰か好き好んで生殺与奪の場に踊り出たいものか。 そりゃ、異世界に飛んだ事で謎のスーパーパワーを得たとか主人公補正が約束されてるとかそういう事情なら別だけど。 多分そういうサービスは貰えてない。ちょびっと友人家族に見られたら死にたくなるような事を試したけど、私は凡人のままだったし。 ……あ、いや。スーパーパワー的なものは貰っている。 ただ、それはパワーとか曖昧不確か視認不可能なものではなく、明確に質量を持って存在するもので。 平たくいえば生物的な何かであり、私本人の力というと少し語弊があるが、聖杯戦争の参加者である私はそういうものを貰っていた。 「ZIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!」 暗闇の森を、蒼き閃光で照らす……巨大な狼っぽい何か。 どう見ても怪物です、本当にありがとうございました。 この――「ジンオウガ」というらしいバーサーカー。これが私のサーヴァントだ。 真名は突然脳裏に浮かんだ。そして私は「あっ、このワン公絶対人と会話するとか無理だな」って悟った。 問おうあなたが私のマスターかみたいなプロセスすら、私には与えられなかった。 いくら何も出来ないとはいえ、それはちょっとセメントなんじゃないかなって思ってる。 何か悪い事しただろうか。あれか、間が差してバイト代を1万ほどガチャに注いだのが不味かったのか。 私がこの戦争から逃げられないと思った、もうひとつの理由が彼……いや彼女……? とにかくこいつの存在だ。 だってこんなにデカいんだもん。光るもん。 目立つでしょ。他のギラついた参加者にバレるでしょ。あとはお察し。 しかも「バーサーカー」だ。狂ってるのだ。怪物なのだ。どう考えても大惨事大戦不可避だ。 ああ、私にはもはや逃げる権利すらないんだなー。 あまりにも世知辛いこの現状、無理の極みに私は何かを悟りすらしそうであった。 ただ。せめて一言言わせてくれ。 ショウジキナイワー。 【クラス】 バーサーカー 【真名】 ジンオウガ@モンスターハンターポータブル3rd 【パラメーター】 筋力A 耐久B 敏俊A 魔力C 幸運D 宝具C 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 狂化:A 筋力と敏俊と魔力を2ランク、その他のパラメーターを1ランクアップさせるが、 理性の全てを奪われる。しかしバーサーカーは獣のため、もとから理性などほぼ存在しない。 【保有スキル】 怪力:B 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 野性:A 力強き獣としての原始的感覚。 驚異的に発達した五感を持ち、自らの命の危険に対して未来予知じみた反応を見せる。 帯電:A 電気を纏い、操る能力。この電力は魔力の代わりをも果たす。 背中に共生する雷光虫という生物による能力で、この虫はバーサーカーが健在な限りいくらでも補給される。 【宝具】 『無双の狩人』(モンスターハンター) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足人数:1人 圧倒的な力で人間の狩人を悉く返り討ちにし、「人間の勝てる相手ではない」と言わしめた魔獣の二つ名の具現化。 筋力、敏俊の両方がBランク以下の相手による攻撃をシャットアウトする。 また武具の性質を持つ宝具による攻撃とかち合った時、一方的に勝利する事が出来る。 反則的な防御力を誇るように見えるが条件が限定的のため、相手次第では全く機能しなくなる。 条件を上回る能力を持つ相手は無論のこと、宝具が武具ではなく強力なサーヴァントとは相性が悪い。 加えて最終的には人類に踏み越えられた存在であるため、怪物殺しの逸話を持つサーヴァントはこの宝具を高確率で無効化してしまう。 『月下雷鳴』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 #65374;10 最大補足人数:30人 雷電を操るバーサーカーの真価。 超帯電状態となることで、パワーとスピードを飛躍的に上昇させる。 加えて放電による超遠距離攻撃も可能となり、遠近共に隙が無くなる。 雷光虫の消費は激しく、効果時間も10分程度と限定的ではあるが、 効果中は「無双の狩人」の効果である筋力・敏俊の基準が「Aランク」となる。 ゆえに事実上、Aランクの能力をスキルで更に底上げ出来ず、宝具を貫通しない相手に対して無敵を誇る事となる。 【weapon】 肉体、及び電撃 【人物背景】 圧倒的なパワーとスピードを誇るモンスター「雷狼竜」。牙竜種。 かつては霊峰に住んでいたが、アマツマガツチの来訪によって森林地帯への移動を余儀なくされた。 雷光虫との共生関係により、電撃を操る事が出来る。 このジンオウガは、かつてユクモのハンターが戦った様々な「ジンオウガ」の集合体のような存在。 そのため英雄、特に人間に対しての勝利を己の願望としている。 獣としての母性からマスターを守護する想いはあるのだが、悲しいかな意思疎通でき得ないため噛み合ってない。 【サーヴァントとしての願い】 英雄に勝利する。マスターを守護する。 【マスター】 できない子@2ch 【マスターとしての願い】 日常を取り戻したい 【能力・技能】 特になし 【人物背景】 やる夫派生AAのひとり。性格設定は登場作品によって異なるが、 基本的なイメージと相違なくダウナーでローテンションな性格をしている。加えてネガティブ。 凡人臭い顔立ちだが、アップになるとAAの都合上美少女になるっぽい。マフラーが愛用品。 このできない子は一般人の学生である。つまり少女。 もしかしたら名前が似た親兄弟とかいるかもしれない。NPCとして。 【方針】 某マクロスFのオープニングテーマを歌いたくなるレベルで生き残りたい。